【S3シングル使用構築】コンビニ式ゲンガーガブカグヤ【最終レート2058】

 

こんにちは。

シーズン3お疲れ様でした。

僕もシングルレートメインにレートに潜っていました。

 

 

早速ですが今回の使用構築です。

 

 

 

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テッカグヤとかいうポケモンでかすぎて草

 

≪構築経緯≫

最初は普通にサイクルを回すゲンガーガブカグヤの並びを使っていたのですが、いまひとつレートを伸ばせなかったので少し偽装気味になる積み構築にしてみたところ、すいすいレートが伸びるようになりました。

積みエースに相手を倒すだけで能力を上げることができるウルトラビーストを採用することで、できるだけ隙を見せないことを意識して組みました。

構築名はツイキャス枠で対戦が終わるたびに「あざした~」と言っていたら、コメントで「コンビニ店員!?」と言われたところからつきました。

 

 

≪個別解説≫

 

f:id:Mawile_poke:20170516105835p:plain@ゲンガナイト

性格:臆病

特性:呪われボディ→かげふみ

実数値:135-x-81(4)-182(252)-95-178(252)

技構成:たたりめ ヘドロ爆弾 鬼火 みがわり

 

今回のパーティのメガシンカ枠。

アシレーヌ等を一撃で倒せるようにCSに振り切りました。ヘドロ爆弾と有利対面でとりあえず選択することのできる身代わりは確定にして、残り2枠には不利な対面でも後続につなぐために打てる鬼火とそれに相性の良いたたりめを選択しました。

鬼火の枠は催眠術と悩みましたが、6割でしか当たらない上に最速で起きられてしまう可能性まで考えると後続につなげられる鬼火のほうが優先度が高いと判断しました。外れると即降参ボタンに手を伸ばさないといけなくなることも多いので、その点でも鬼火採用は正解だったと思います。(なお鬼火もそこそこはずれる)

 

 

 

f:id:Mawile_poke:20170516111103p:plainきあいのタスキ

性格:陽気

特性:さめはだ

実数値:183-169(148)-129(108)-81-105-169(252)

技構成:地震 岩石封じ ステルスロック 吠える

 

A 余り

H-B 補正有ミミッキュのじゃれつく+かげうちを確定耐え

S 最速

 

 

起点要員。

基本的に初手に投げて、ステルスロックを撒くか相手を削るかを考えます。自分の裏を考えてその判断をうまくできれば勝てると思いました。特性がんじょうやタスキを持っていそうなポケモンウルガモスリザードン入りには大体ステロを押していたと思います。

また、少しBに振ったのが生きる対戦が本当に多かったです。この調整を教えてくれたひこさん、本当にありがとうございました!

 

 

f:id:Mawile_poke:20170516113455p:plain@ハガネZ

性格:臆病

特性:ビーストブースト

実数値:173(4)-x-124(4)-158(244)-122(4)-124(252)

技構成:ラスターカノン エアスラッシュ だいもんじ ボディパージ

 

積みエース①。ヒードランボルトロスロトム等の電気タイプがいなければ積極的に選出していた。

最高火力を切りたくなかったのでラスターカノンZで使用しました。ステロ込みでもリザードンが倒せないこと以外はこの選択で正解だったように思います。リザードンが倒せなくて困った試合もほとんどなかったので。

呼ぶフシギバナを意気揚々と起点にしていくこのポケモン強かったです。

 

 

f:id:Mawile_poke:20170516114337p:plain@こだわりメガネ

性格:ひかえめ

特性:ミストメイカー

実数値:175(236)-x-135-161(252)-150-108(20)

技構成:ハイドロポンプ なみのり ムーンフォース 冷凍ビーム

 

カバルドンが重いため採用したポケモン。中盤は食べ残し瞑想型で使っていたのですが、カバルドンから電気タイプに引かれて苦しい展開になることが多かったので交換を許さない眼鏡にしました。ステロ込みで無振りカプ・コケコが確定で落ちます。

基本選出を歪めてしまった時点で厳しい勝負になることは見えているので、基本的には選出しませんが、出したらしっかり活躍してくれました。

 

 

f:id:Mawile_poke:20170516115009p:plain@フィラの実

性格:腕白

特性:くいしんぼう

実数値:262(212)-130-126(236)-x-138(60)-50

技構成:ヘビーボンバー あくび ふきとばし リサイクル

 

 

きついギルガルドミミッキュが見えたら積極的に選出しました。基本的にはガブリアスのステロと合わせてあくびリサイクルでの起点づくりをしますが、相手が残り1匹になったときにみがわりを貼られて負けるような展開がたまにあったのでそこは注意が必要だと感じました。

 

 

f:id:Mawile_poke:20170516115924p:plain@格闘Z

性格:控えめ

特性:ビーストブースト

実数値:148(12)-x-60(20)-205(236)-58(4)-201(236)

技構成:きあいだま むしのさざめき めざめるパワー地面 ちょうのまい

 

積みエース②。汎用性を持たせつつ、受けループに基本選出で勝てるようになりオニゴーリも苦にならなくなった神ポケモン。こいつは蝶の舞で積むというよりも目の前の疲弊したポケモンを一匹倒して、次に出てきたポケモンきあいだまZで倒してさらにCを上げて、のこり一匹を倒すという展開が多かったです。

火力指数に関しては、下記の参考元を見てください。(無断でリンクを貼っているので、言っていただければすぐに削除させていただきます。)

【シーズン1シングル2100到達】クソモン積みリレー - 穏やかDぶっぱ

 

 

 

 

≪選出≫

 

・基本選出

f:id:Mawile_poke:20170516111103p:plainf:id:Mawile_poke:20170516105835p:plainf:id:Mawile_poke:20170516113455p:plainorf:id:Mawile_poke:20170516115924p:plain

 

基本的にはこの選出です。初手は9割以上ガブリアス

テッカグヤフェローチェは通りそうな方を出しましょう。

ミミッキュ入りにガブリアス+ゲンガー+フェローチェで出すと5億%負けるのでやめましょう。(何回も負けた)

 

 

 

f:id:Mawile_poke:20170516111103p:plainf:id:Mawile_poke:20170516115009p:plainf:id:Mawile_poke:20170516115924p:plain

フェローチェが通っているが、ミミッキュギルガルドが止めにきそうな場合の選出。カビゴンを使って、ミミッキュギルガルドをめざ地の圏内まで押し込めれば高確率で勝てます。それでも型次第で(特にギルガルドは)きついので辛いポケモンです。

 

 

・対受けループ

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ガブリアスでステロを撒き、ゲンガーを死に出しもしくは物理受けポケモンに合わせていきます。大抵の場合ベトベトンがゲンガーにあと投げされるので身代わりを貼っておきます。鬼火を打ち(2回打てば当たるでしょう)、ゲンガーを捨ててフェローチェを死に出しして蝶の舞を積みます。あとは出てきたポケモンを狩っていくだけです。これで8割程度は勝てました。(何度かガブリアスだけで勝ってしまった)

 

 

大体のパーティにはこれらの選出でした。

 

 

・めちゃくちゃきつい

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ポリゴン2を安定して処理できそうなのがフェローチェしかいない上に、裏にミミッキュを控えられると悶絶するしかなかったです。一応カビゴンフェローチェでサイクルをしてミミッキュを削っていけばなんとかなることもあります。最初はポリ2来ないだろと割り切っていたけど、ほとんどの対戦で出されました。。

 

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裏から出てくるやつならどうってことはないのですが、初手にガブリアスと対面するとステロを撒くか削るかの選択を迫られてめちゃくちゃきついです。襷なら特に削らないといけないので選出画面に持ち物を書いておいてほしい気持ちでした。

 

 

 

≪結果≫

 

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≪感想≫

結局最後までミミッキュギルガルドというトップメタのポケモンをきついと言いながら戦ってしまったのが反省。デフレのシーズンだったのでレートとしては見れる数値かなとは思いますが、来期はもっと上を目指してやっていきたいですね。

対戦していただいた方々、ありがとうございました!

 

 

≪Special thanks≫

この構築を使って潜ってくれて、改善案も出してくれたかずのこさん、ひこさん、椛さん。ありがとうございました!

 

 

 

質問があれば、コメントかTwitter(@d_cho623)までお願いします。

ここまで読んでいただきありがとうございました!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

フェローチェの名前の後ろ半分からローテの波動を感じるようになってきたし、そろそろヤバいかもしれない。

【シングル】シーズン2使用構築【最終2009】

 

シーズン2お疲れ様でした。

今回は僕がシーズン2のシングルレートで使用した構築です。

 

 

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構築の組み始めはトリックルームアシレーヌから。

トリックルーム要員には安心の耐久値と回復薬として期待できるクレセリアを選択。

アシレーヌをZで採用することに決めていたので、基本選出にメガを絡ませたいと考え、電気タイプや相手のリザードンYに強めのリザードンXに決めました。

基本選出をリザクレセアシレーヌに決め、裏にはトリックルーム等のギミックに滅法強いミミッキュに対応するため、メガ二枚の形になってしまうのを考えてもメガガルーラを採用しました。

ボルトチェンジ絡みのサイクルを仕掛けられるのを嫌って、地面枠としてガルガブクレセの形も取れるガブリアス

最後に受けループの崩し(怪しい)に期待して呪いミミッキュを採用して完成。

 

 

○個別紹介

f:id:Mawile_poke:20170324230023p:plainリザードンリザードナイトX

性格:意地っ張り

特性:猛火→かたいつめ

実数値:171(140)-200(252)-131-x-105-135(116) ※メガ後

技:フレアドライブ ドラゴンクロー 雷パンチ ニトロチャージ

 

普通のパーティで使うなら間違いなく陽気最速が最も強いと思っていますが、今回はトリックルームが絡むパーティなのでキノガッサ抜きまでにしました。

雷パンチとつるぎのまいは悩みましたが、基本選出でカプ・レヒレを崩せるように雷パンチを選びました。

ほとんど打ってないので正解だったかはわかりません。

 

 

f:id:Mawile_poke:20170324233857p:plainクレセリアゴツゴツメット

性格:ずぶとい

特性:浮遊

実数値:227(252)-x-172(252)-85-151(4)-115

技:れいとうビーム つきのひかり トリックルーム みかづきのまい

 

物理受けとして一番信頼しているポケモンアシレーヌが出せない対戦でも選出に絡ませたかったので、つきのひかりも採用しました。

1ウェポンはバシャーモよりボーマンダの処理を重く見て冷凍ビームを選択。トリックルームがあればどんなボーマンダでも基本的に倒すことができると思います(羽で粘られない)

みかづきのまいで蘇らせた回数が最も多いのが実はミミッキュなのは秘密。

 

 

 

f:id:Mawile_poke:20170324231117p:plainアシレーヌアシレーヌZ

性格:控えめ

特性:激流

実数値:187(252)-84-107(100)-180(140)-138(12)-81(4)

技:うたかたのアリア ムーンフォース めざめるパワー炎 アクアジェット

 

エース枠。初手から出して暴れさせて、クレセリアでトリル→三日月の舞からもう一度暴れさせるのが理想的な展開です。

めざめるパワー炎は一回も打ちませんでした。アンコールほしい場面のほうが多かった気がします。

調整は勝手にとって使わせていただきました!ありがとうございました!

【ポケモンSM】アシレーヌの調整とダメ計算メモ【シングル】 - Emolga is so cute♡

 

 

f:id:Mawile_poke:20170324232011p:plainガルーラ@ガルーラナイト

性格:陽気

特性:きもったま→おやこあい

実数値:181(4)-177(252)-120-x-120-167(252)

技:ねこだまし 捨て身タックル 炎のパンチ ふいうち

 

ミミッキュに強いポケモンとして最速のメガガルーラを採用しました。

技構成は一番好きな猫不意捨て身とリザードンを選出できない際にナットレイを倒せる炎のパンチにしました。

6世代のころと比べるとやっぱり弱さを感じましたが、何度か相手のポケモンを火傷させて有利に立ち回らせてくれました。

 

 

f:id:Mawile_poke:20170324232747p:plainガブリアスこだわりスカーフ

性格:陽気

特性:さめはだ

実数値:183-182(252)-116(4)-x-105-169(252)

技:げきりん じしん がんせきふうじ ステルスロック

 

電気の一貫を切れるガブリアス。積んだリザードンの処理、ミラーを考えて陽気スカーフで採用しました。

初手で出して岩石封じやステルスロックをすると、相手が襷前提で立ち回ってくれたりしたこともありました。

選出は一番少なかったですが、出したらしっかり活躍するあたりガブリアスでした。

 

 

f:id:Mawile_poke:20170324233244j:plainミミッキュ@フェアリーZ

性格:陽気

特性:ばけのかわ

実数値:131(4)-142(252)-100-x-125-162(252)

技:じゃれつく みがわり のろい いたみわけ

 

受けループへの崩しを考えてこのポケモンを採用しました。ガルガブミミッキュのような対面気味な選出もできるようになり便利なポケモンでした。

アシレーヌが出せない対戦にはほとんどこいつを選出しました。高耐久への崩しも気づいたらこいつでしかできませんでした。明らかに欠陥でした。

受けループはこいつで勝てるとは思っていません。削ってリザードンで!という展開を想定していたのですが、一度も当たらなかったのでわかりません。

 

 

○基本選出

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行けそうなら大体これ。初手はリザードンアシレーヌアシレーヌが一発で倒されそうな電気タイプや、ミミッキュがいる場合はリザードンから入っていました。

 

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実は一番出した選出。クレセリアから毒を取り上げてしまったので、アシレーヌで崩せなさそうな物理受け(クレセリア、ポリゴン2等)がいる場合にはミミッキュを出さざるを得ませんでした。

しかしリザクレセの並びでリザードンがYに見えるのか、リザードンに対して物理受けを投げられることは一度もありませんでした。

 

 

 

○結果

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2000に乗ったのでメインロムで2100を目指そうと頑張りましたが、最終日に溶けに溶けてしまったためこの2009で終了。

とても情けないです。

次は頑張ります。(いつもの)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

【シングル】サンムーンS1使用構築【最高最終2004】

 

こんにちは。新作が出て盛り上がっていましたね。

僕も時間を見つけてシングルレートに潜っていました。

今回はその時使っていたパーティです。

 

 

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○個別紹介

 

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ボーマンダ@ナイト

性格:陽気

特性:威嚇→スカイスキン

実数値:195(196)-166(4)-151(4)-x-132(172)-172(132) ※メガ後

技:捨て身タックル 地震 どくどく はねやすめ

 

H-B 無補正252振りガブリアスの逆鱗耐え

H-D 補正有252振りカプ・テテフムーンフォース耐え

S 最速ガブリアス抜き抜き抜き

 

呼ぶポリゴン2を逆に狩る構成にしました。

地震は最初は身代わりにしていましたが、ジバコイルがきつかったので地震に変えました。

準速テテフ抜きでもよかったのですが、ガブリアスを上から殴れる駒が少なかったのでこの調整にしました。

 

 

 

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マンムーきあいのタスキ

性格:いじっぱり

特性:ゆきがくれ

実数値:201(124)-182(124)-132(252)-x-81(4)-101(4)

技:じしん こおりのつぶて ステルスロック ほえる

 

初手出しが一番多かったポケモン

吠えるの枠は最初はポリゴン2が多かったので、どくどくかじわれにする予定でしたが、潜り始めてみるとパルシェン一家に一台くらい湧いていたので吠えるにしました。

ミミッキュを流せたりもして有効な場面が多かったのでよかったです。

 

 

 

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カプ・コケコ@電気Z

性格:おくびょう

特性:エレキメイカー

実数値:145-x-106(4)-147(252)-95-200(252)

技:10万ボルト マジカルシャイン 草結び めいそう

 

ポリゴン2への崩しがボーマンダ1枚だと苦しいと感じ、こいつを採用しました。

受けループへの崩しもできましたが、HDポリゴン2が+1電気Zを耐えてきたりして涙を流すこともありました。

後述のジバコイルと合わせて、マンムートリトドンを誘い出して草結びで狩れたりもしたのでこの技構成でよかったかと思います。

ハピナス等受けループに対してより強くするなら身代わりにしましょう。

 

 

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カプ・レヒレ@こだわりメガネ

性格:ひかえめ

特性:ミストメイカー

実数値:175(236)-x-142(52)-154(196)-152(12)-107(12)

技:ハイドロポンプ なみのり ムーンフォース めざめるパワー炎

 

この構築のMVP。困ったらこいつを出していました。

メガギャラドスガブリアスメガボーマンダを一発で持っていくのは相手にとって想定外となることが多く、引き先があっても一回突っ張ってくれたりすることも多かったです。

コケコの後出しに対してもハイドロポンプで一発で飛ばせたり、テッカグヤを受けだして来てもハイドロポンプ2発で沈んだりと、眼鏡レヒレには想像以上の強さを感じました。特性によって、デンジュモクに起点にされることもなく本当に優秀でした。

とても気に入っているポケモンなので、バンク解禁後も使っていきたいですね。

 

 

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ジバコイとつげきチョッキ

性格:ひかえめ

特性:アナライズ

実数値:175(236)-x-136(4)-176(76)-130(156)-85(36)

技:10万ボルト ボルトチェンジ ラスターカノン めざめるパワー地面

 

特殊受け枠。

キュウコン起点の構築に対して、マンムーステロ→ジバコ引きボルチェン→マンムー吠える連打のような形で起点回避していました。

主にテテフ入りに投げていましたが、特に終盤は受けだしたらサイキネ→格闘Zで飛ばされたり、襷めざ地だったりメタられている印象でした。

 

 

 

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ミミッキュ@ゴーストZ

性格:意地っ張り

特性:ばけのかわ

実数値:131(4)-156(252)-100-x-125-148(252)

技:じゃれつく シャドークロー かげうち つるぎのまい

 

この枠は変更の余地ありって感じでした。

とりあえず強そうだから入れてみましたが、やはり出せる機会はそう多くなかったです。。。

 

 

○基本選出

マンムーレヒレ+1

ステロまいてレヒレ+1でサイクルを回します。

ジバコイルボーマンダを出すことが多かったですが、コケコが刺さってると思ったらステロからのコケコで全抜きという形も取れました。

 

 

○反省

終盤増えたガルーラスタンに対して、レヒレの水技が一貫することが多かったので勝ちを拾えたが、水に耐性を持っているポケモンがいるガルーラスタンに20000回ボコられてしまいました。

終盤まで時間がなく、最後の1週間で詰めて潜るような形をとってしまったため、2000に乗せるのがいっぱいいっぱいになってしまいました。

もっと早い段階から潜って構築を詰めれていたらというのが一番の反省。

 

 

 

○結果

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シーズン1の結果としては最低限でしょうか。

来期以降はもっと上を目指して頑張っていきます。

 

 

 

 

 

 

 

 

それでは。

 

 

 

 

 

ジバコイルの字が濃いルwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

さようならローテーション

 

Rotation Champion ship敗退してしまいました。ベスト8でした。

 

この大会が終わったらローテはもうしないと決めていたので、これにて僕の6世代でのローテーションバトルは終わりです。

 

 

 

XYシーズン4に総合レートのついでで始めたローテーションですが、プレイヤーには温かい人が多くて本当に始めてよかったです。

 

対戦していただいた方、僕にローテーションバトルを教えてくださった方、本当にありがとうございました!

 

 

次世代ではローテーションはないとのことですが、シングルバトルはもちろん、ダブルバトルにも真剣に取り組んでいこうと思っています。

 

7世代でまた会いましょう。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

おつかれさまでしフシデ

Rotation Champion Ship予選 結果

 

Rotation Champion Ships予選の結果です。

 

 

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以上の結果より

優勝のゆいうささん、準優勝のうめqさんが本戦(Rotation Champion Ship:ポケノート - ブロマガ)に出場できます。

おめでとうございます!

 

参加していただいたみなさまもありがとうございました!

Rotation Champion Ship予選 参加者募集記事

 

Rotation Champion Ship(http://ch.nicovideo.jp/sakomin25/blomaga/ar1122747) の予選に関する記事です。

大会上位2名が本戦に進むことができます。

 

【開催日時】

10月29日 21時~

 

 

 

【参加資格】

・ORASローテーションレートにて最終レート1800に到達したことがない方。

・第110回以降の週末ローテ大会で優勝していない方。

 

 

【対戦ルール】

・シングルイリミネーショントーナメント。

・ORASローテーションレートシーズン17準拠。

・故意のTOD禁止。

・大会中のパーティ変更は自由。

カロスマークはORAS環境で再現可能であれば有無は問わない。

 

 

【参加申請】

この記事のコメントにお願いします。

申請期間:10/29(土) 20:00まで

テンプレ:

【ハンドルネーム】いちごあめ

【フレンドコード】1994-1325-3031

【TwitterID】@d_cho623

 

 

 

 

【診断ローテ】低種族値ゴミカスタン!【メガアブソル】

今回はでぃーちょさん主催の診断ローテ大会に参加しました。

ん?

僕ですやんwwwwwwwwwwwwwwww

 

 

 

 

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僕「なんだこいつら」

 

 

種族値を計算してみたところなんと全体の合計が2739!

平均種族値が2739÷6で456.5。

ふざけないで。

こいつらに何ができるのだろうか。

と考えた結果

 

 

 

 

○個別解説

 

f:id:Mawile_poke:20161017015834p:plain@アブソルナイト

性格:いじっぱり

特性:プレッシャー

努力値:H212 A180 B12 D20 S84

技:はたきおとす 不意打ち じゃれつく みきり

 

俺たちのエース。

よく使っているメガクチートと同じようなものを感じたかったが無理だった。

耐性、耐久値が悲しみを抱えすぎている。

Sを削って悲しくなった対戦があったのでもう少しSを伸ばすべきだった。

 

 

 

f:id:Mawile_poke:20161017015841p:plain@どくどくだま

性格:ようき

特性:こんじょう

努力値:H4 A252 S252

技:からげんき ブレイブバード おいかぜ まもる

 

ファイアロー枠。今大会のMVPでしょう。

いろいろな技を回避し、想定以上の火力で相手を倒してくれた。

本当に頼もしいやつだったし、耐性を考えなければファイアローより使いやすさも感じた。

 

 

f:id:Mawile_poke:20161017015851p:plainきあいのタスキ

性格:ようき

特性:かそく

努力値:H252 A4 S252

技:シザークロス つるぎのまい バトンタッチ まもる

 

今回の構築の肝。

このゴミ虫をなんとかして生かしてやりたいという気持ちで今回の構築を組んだ。

虫技の通りの悪さを分からされてしまった。

 

 

 

f:id:Mawile_poke:20161017015900p:plainハッサムナイト

性格:意地っ張り

特性:テクニシャン→テクニシャン

努力値:H108 A252 S148

技:バレットパンチ はたきおとす むしくい はねやすめ

 

第二エース。アブソルがきついと思ったときに選出していくやつ。

バトンタッチを想定しているのでこのような配分、技構成にしてみた。

 

 

f:id:Mawile_poke:20161017015919p:plain@こだわりスカーフ

性格:なんでも

特性:かわりもの

努力値:H252

技:へんしん

 

 

先頭で出すポケモン。明らかに僕のパーティは電気タイプが重いので相手は電気タイプを選出します。ローテを知っている人たちは基本的に特殊ポケモンを先頭に出しますが、電気タイプはその多くが特殊寄りです。つまり相手の電気タイプを取れる可能性が高いのです。(希望)

ついでに飛行の通りもとても良いので電気タイプをもらうことは非常に重要でした。

 

 

 

f:id:Mawile_poke:20161017015929p:plainとつげきチョッキ

性格:わんぱく

特性:カブトアーマー

努力値:H252 B180 D76

技:どくづき はたきおとす いわなだれ じしん

 

 

鳥を刈るために生まれてきたポケモン。想像していた195倍ほど火力がありませんでした。はたき落とすで相手の持ち物を落とすおじさんになり果てていた。

 

 

 

 

○基本選出

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なんと4匹で種族値が1739、平均すると驚異の434.75!

基本的にテッカニンつるぎのまいを積んでアブソルに渡します。

そこでアブソルが一撃で倒されたり、状態異常を入れられないように残りの2匹で圧力()をかけていきます。

A+2をバトンできればあとはふいうちでなぎ倒していきます。

 

というのが理想。

実際「オオスバメ避けてくれ!」

 

バトン先は相手によってハッサムに変えたりしていました。相手に焼き鳥や高火力電気タイプがいる場合にオオスバメドラピオン

 

 

 

 

 

○結果

予選1-5 6位(最下位)

敗者トーナメント準優勝()

 

やはり種族値の壁は高かった。バトン先の耐久値が低すぎる&壁もない、これではバトン先に負担がかかりすぎて悲しみに暮れるしかなかった。

 

 

 

とはいえこいつらはいい勝負をたくさんしてくれてよかったです。

 

 

 

 

 

 

分かったこと

オオスバメファイアローより強い。

 

 

 

おわり